다크걸 - AN OVERVIEW

다크걸 - An Overview

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레고 닌자고: 결말을 미리 설정한 만화가 아닌지라 설정 오류, 충돌이 꽤 잦은 편이다. 어떻게든 스토리가 맞게 끼워넣으려는 노력이 보이지만 그마저 정리하기 복잡하게 되어 있는 게 문제.

철권 시리즈: 헤이하치가 카즈야를 떨어뜨린 뒤 행적인데, 일반적으로 두 가지이다.

『헌터×헌터』를 연재하는 데 있어서 제 목표 중 하나는 『되도록 오래 연재를 계속한다』는 거예요. 그걸 고려해서 주인공은 최대한 심플하게 하려고 의식했어요. 세세하게 설정해버리면 스토리를 생각할 때 족쇄가 되거든요.

그다음은 효율적인 기계가 선택률이 높은 편이나, 사람에 따라 자주 달리는 사람은 프리러너 혹은 스노우 워커를 선택하기도 하는 등 자신의 플레이 스타일에 따라 배지 또한 조금씩 달라진다.

활로 늑대를 조준하던 중에 미처 활을 쏘지 못하고, 늑대와 근접전이 일어나는 경우 늑대를 물리친 이후에도 이동 속도가 활시위를 당긴 상태의 이동 속도로 속도가 제한되는 버그가 있다. 활을 다시 당겨서 조준했다가 풀어주면 해결된다.

엘소드: 모든 캐릭터들의 설정과 콘셉트, 세계 스토리가 크게 갈아엎어져 크게 문제가 되고 있다. 자세한 것은 해당 문서 참고.

달지 않는 다크초콜렛 우리 몸에 어떤 효능이 있을까? 들어 있기 때문이다. 또한 옥살산이라는 성분이 들어 있어 신장 결석의 위험도 따르기 때문에 요로질환이나 신장이 약하신분들은 드시는 걸 피하는 게 좋다.

공격 메커니즘이 게임의 물리엔진에 영향을 굉장히 많이 받기 때문에, 몬스터 또는 적 유저가 휘두르는 방향을 예상해서 피하는게 얼마든지 가능하다. 거리 벌리기는 당연하고, 예를 들어 중단 횡베기를 시전하는 적이 있다면 앉아서 고개를 밑으로 또는 위로 꺾으면 오묘하게 안 맞는 고인물 플레이가 가능하다.

오히려 보스인 동굴 트롤의 연속 공격 패턴의 완화, 신규 샌드백 패턴의 추가, 그리고 체력까지 조금 낮아진 것으로 추정되어 트롤런이 더 편해졌다.

작가가 설정덕후라면 작가가 만든 세계가 넓어질 수 있고, 그렇게 커진 세계에 뛰어 놀기 좋아서 팬들도 늘어날 수도 있다. 하지만 이 점이 마냥 좋지만은 않은 게, 작가의 설정덕후 다크걸 주소 기질이 잘못 발현되면 너무 세세한 것까지 설정한 바람에 오히려 해당 부분에 오류가 생겨 발목을 잡을 수도 있다.

이에 대한 핵쟁이들의 보복성 디도스 공격이 아닌가 의심하는 중이다. 가장 대표적인 공격 방법으로는 초대 시스템을 악용하여 무차별 초대를 매우 빠른 속도로 날리는 식으로 공격하는 것이 확인되고 있다.

사실, 작품이 설정 따위에 신경 쓰지 못할 정도로 재미가 있으면 뒷막음 하려고 애쓰지 않아도 큰 문제는 안 생긴다. 작품 전개와 주제에 충실하고, 감정몰입이 잘 되어 있으면 큰 설정 오류도 사람들이 눈치를 못 채는 일이 다반사. 작품이 너무 재미가 있어서 몇 번씩이나 다시 보느라 찾는 일이 많다. 그 때문에 설정 오류를 지적하는 팬들도 위 '설정 오류에 민감해지는 이유' 문단에 적힌 대다수 그런 팬덤층이다. 반대로 재미가 없어져서 안티가 생기면 그 동안은 안 보이던 구멍까지 드러나서 대차게 까인다.

이런 오류들은 전부 오류를 일으킨 그 부분만 떼놓고 보면 가소롭게 보이지만, 실제로 등장하는 상황에서는 오류임을 알 수 있는 부분을 교묘하게 숨겨서 등장하기 때문에 주의해야 한다.

예시) "수학적 귀납법, 중력파는 절대적이 아니므로 부정되어야 하는 이론이다." → 일반화 된 것도 '사실'이라는 범주 안에 속한다.

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